一个公会一个家,团队配合靠大家

我本人觉得战士职业的进攻特性应当伴随着级别的提升呈增长方式提升,不然战士职业确实十分废。自然也是有许多游戏玩家觉得战士职业假如物理攻击提升了,那麼道士和法师职业都无需玩了,由于战士血条和防御力都占据较大优势了。实际上战士物理攻击提升了得话,相对道士和法师的能力也会有所提高的,那麼三个职业的能力都有所提高,那样针对pk作战的危害并不算太大。可是针对升級打武器装备的高效率就有所提高了,那样大伙儿能够将本身迅速的发展趋势起來,不妨一试呢?

道士这一职业能够说成全部精英团队的关键,如同在PK的情况下道士的毒也是很有功效的,可否取的获胜就得看道士的毒,他的绿毒红毒全是降低防御力,跟修复血条的速率,一个那么好的职业,在大家眼中便是那麼的废弃物么,假如大家感觉他是最废弃物的,那麼就请大家跟道士这一职业单杀一下,假如大家获胜我这个道士游戏玩家任由大家处理,我也问大家可不可以。

玩了一段时间的道士,感觉道士这一职业确实活的好累啊。。一开始我还以为道士是个最轻轻松松的职业呢,一下吧,法师必须很多钱,得常常去做挖矿,战士每天就了解刀怒斩雪翼雕!!道士能够放下毒就可以行凶了。看上去多轻轻松松啊。。可越到后边,.我发觉,对不起。。

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